日本初開催となるバイクポロのアジアチャンピオンシップ兼世界選手権アジア予選であるAsianHBPC2017 -WHBPC2017Qualifying のオーガナイザーチームBIKE POLO NINJA TOKYO の期間限定オフィシャルブログ
2014年3月1日土曜日
サイクルキャップ愛vol.3。
No.3 CMWC2009東京
どシンプル。
黒ベースのボディに右サイドにCMWC東京ロゴ、後頭部に日本国旗という侘び寂びジャパンなサイクリングキャップです。
2009年、メッセンジャー(以下MSGR)のデリバリーレースの世界選手権(以下CMWC)が東京で催されました。
この年のカレンダーは9/19(土)20(日)21(月祝)22(火祝)23(水祝)と5連休、、、世界中からMSGRが東京に集まり遊び、呑み、競うという夢のような時間を過ごした思い出が蘇ります。。。
ここが日本か?東京か?最高だ!MSGR最高だぜ!
と
この年に実感し、いまに至っております。
サイクルキャップ愛vol.4につづく
サイクルキャップ愛vol.2。
N0.2 BUDSTIKKEN
ぼろぼろです。もと黒です。
デンマークのメッセンジャー(以下MSGR)会社のサイクルキャップです。
デンマークのコペンハーゲンで先のvol.1で投稿したECMC(MSGRのデリバリーレースのヨーロッパ選手権)2009ベルリンのプレイベントが催されました。
先輩MSGRのすすめもありMSGRほぼ同期のトリゾーと一緒にプレイベントにも参戦しました。
その際にコペンハーゲンのMSGRの家に泊めてもらいました。
東京からMSGRが遊びに行くので泊めてあげてと日本の先輩MSGRがアポを取ってくれていて片言の英語らしき単語とノリでコミュニケーションを取ってくる、
家の鍵を渡してくれて自由にしていいよと、日本の若造MSGRを快く泊めてくれました。
そのとき自分が働いているMSGR会社のサイクルキャップを僕らにくれたものです。
コペンハーゲンの思い出が蘇ってきました。。。長くなる。この話も長くなりますので自粛。
SOYAくんありがとう。
カールスバーグ大好きです。
サイクルキャップ愛vol.3につづく
サイクルキャップ愛vol.1。
No.1 ECMC 2009 BERLIN
ぼろぼろです。
2009にドイツのベルリンで催されたメッセンジャー(以下MSGR)のデリバリーレースのヨーロッパ選手権のサイクリングキャップ。
小生にとってエポックメイキングな一品です。
ECMCとはMSGRによるデリバリーレースのヨーロッパ選手権のことで北米選手権、世界選手権(以下CMWC)に並び3大MSGRデリバリーレースと呼ばれております。
その2009年に催されたヨーロッパ選手権のベルリン大会です。
たしかMSGRを始めて2年目か3年目だったと思います。
MSGRほぼ同期のトリゾーと世界選手権に行きたいねと話をしていて、
その年の2009年9月にCMWCは東京で催されることが決定していたのでECMCにいってみようかということになり参戦することにしたのでした。
自転車を海外に持っていったのも
MSGRとして海外にいったのも
はじめての体験でした。
海外のMSGRと関わることで自分も世界の一部だと実感できたのもはじめてでした。。。。。。。。長くなる。この話は長くなります。
中略(また別の機会か直接お話で)
とにかくこのキャップには
いまの自分の価値観の原点ともいえる思い出が詰まってます。
そんな小生にとってエポックメイキングな一品です。
サイクルキャップ愛vol.2 につづく
2014年2月25日火曜日
サイクルキャップ愛。
高校通学用のママチャリ以降にスポーツ自転車に乗り始めた頃、それはマニアックなものであり自分とは遠い存在のものでした。
自分が愛用するとは夢にも思わず“あれ”は専門の人が身につけるもの。。。
“あれ”を身につけたらまるで私は自転車愛好家ですと言っているようなものじゃないか。
かつての自分にとって“あれ”はレーパンと双璧をなす素人は遠慮させて頂きたいザッツサイクリスト神器のツートップの一角なのでした。
“サイクルキャップ”
いつのまにか抵抗がなくなって
いつのまにか愛用するようになり
いつのまにか毎日被っていて
いつのまにか数が増えていき
2014年2月25日現在その数は45枚(単位はなんなんでしょうか?自分の中では無意識に枚でした)
ぼろぼろで被れなくなったものもありますが
それぞれに思い入れやエピソードがあり捨てる気にはなりません。
ブログを更新するという感覚を忘れておりますのでしばらくはこの機会を利用しまして
〜サイクリングキャップ愛〜
と名打ってサイクリングキャップと思い入れエピソードを紹介していこうかと思いますので興味があってお時間許す方はお付き合いくださ〜い。
サイクリングキャップ愛vol.1につづく
2014年2月15日土曜日
バイクポロ全日本選手権実行委員会。
ひさびさのブログ更新。。。勝手を忘れております。
今回はバイクポロのお話。
とりあえず本題を。
バイクポロ全日本選手権実行委員会
↓
https://www.facebook.com/pages/バイクポロ全日本選手権実行委員会/656660184394528
のお知らせです。
神戸にみなとのもり公園というイカした公園があります。
スケボーやBMXのランプやセクション、ダンサー用に屋外用に鏡面パネル、ストリートバスケのコート、、、そしてストリートホッケー用のコートがあり街灯がばっちりある施設です。
そのホッケーコートでバイクポロをするのですが周囲を壁に囲まれ、日付が変わる0:00まで照明がついているという場所です。
バイクポロを初めてから毎年年末に年越しでプレイし初詣に行き実家に帰るという恒例行事としております。
そこには東京以外の場所からも年末バイクポロを楽しみにプレイヤーが集まって来ます。
昨年の年末には新たな試みとして
バイクポロサミット
を行ないました。名前は少々仰々しいですが各地のプレイヤーでの話し合いです。
テーマは「日本選手権やりたいね。どうする?」
サミットの内容は割愛しますが
春から夏までの間にみなとのもりでバイクポロ日本選手権をやろうね
という話にまとまりました。
ここで本題に繋がります。
バイクポロ日本選手権のやり方やルールやその他の意見交換などをオープンにやりとりする場を設け活用し日本でバイクポロをしているプレイヤーの共通認識とするためにサミットで議長も勤めた東京のプレイヤーのアーサーがFacebookページを作成してくれました。
みんなでどしどし活用(投稿)して大会につなげていければいいなぁと思います。
全国のバイクポロプレイヤーの皆様!
レッツ投稿!
しましょ。実行委員はプレイヤーみんなです。
バイクポロ日本選手権2014は5/4@みなとのもり公園です。
今回はバイクポロのお話。
とりあえず本題を。
バイクポロ全日本選手権実行委員会
↓
https://www.facebook.com/pages/バイクポロ全日本選手権実行委員会/656660184394528
のお知らせです。
神戸にみなとのもり公園というイカした公園があります。
スケボーやBMXのランプやセクション、ダンサー用に屋外用に鏡面パネル、ストリートバスケのコート、、、そしてストリートホッケー用のコートがあり街灯がばっちりある施設です。
そのホッケーコートでバイクポロをするのですが周囲を壁に囲まれ、日付が変わる0:00まで照明がついているという場所です。
バイクポロを初めてから毎年年末に年越しでプレイし初詣に行き実家に帰るという恒例行事としております。
そこには東京以外の場所からも年末バイクポロを楽しみにプレイヤーが集まって来ます。
昨年の年末には新たな試みとして
バイクポロサミット
を行ないました。名前は少々仰々しいですが各地のプレイヤーでの話し合いです。
テーマは「日本選手権やりたいね。どうする?」
サミットの内容は割愛しますが
春から夏までの間にみなとのもりでバイクポロ日本選手権をやろうね
という話にまとまりました。
ここで本題に繋がります。
バイクポロ日本選手権のやり方やルールやその他の意見交換などをオープンにやりとりする場を設け活用し日本でバイクポロをしているプレイヤーの共通認識とするためにサミットで議長も勤めた東京のプレイヤーのアーサーがFacebookページを作成してくれました。
みんなでどしどし活用(投稿)して大会につなげていければいいなぁと思います。
全国のバイクポロプレイヤーの皆様!
レッツ投稿!
しましょ。実行委員はプレイヤーみんなです。
バイクポロ日本選手権2014は5/4@みなとのもり公園です。
2013年9月16日月曜日
MIXPRESSION11バイクポロルール
ルールは文字にするとややこしくみえてしまうのですがせっかくですので一通り書きたいと思います。
ただ堅苦しいものではなく円滑にクリーンな楽しいゲームにする為の決まりでありプレーを単に縛るものではありませんので気になった方が目を通していただければいいと思います。
当日説明も体験では教えさせて頂きながらプレイすることも可能です。
まずは
◯ボールを扱う道具はマレットという
筒状のヘッド部分の小口部分でボールを打つことをヒット
それ以外の部分でボールを扱うことをシャッフルといい
ヒットしたもののみシュートとみなす
◯地面に足をついたらプレーに参加出来なくなりコート真ん中の壁のマークにマレットでタッチすればプレイに復帰できる
これだけ覚えてプレイしてみてください。
もっと詳しく知りたい方はこちら↓
〜エキシビジョン〜
◯ピックアップゲーム
・無作為に選出した即席チームでゲームを行なう
・10分5得点先取で行い同点の場合はそのままどちらかが得点するまでゲームが続くサドンデスとなる
◯ベンチマイナー
・プレイヤーを4人以上で複数チームに分けて交代自由でゲームを行なう
・コート上にいるプレイヤーが3人な限りどんなタイミングで交代してもよい
・30分で総得点を争う
・15分ハーフでコートチェンジを行なう
・3チーム以上の場合は総当たり戦を行なう
・同点の場合はそのままどちらかが得点するまでゲームが続くサドンデスとなる
・勝敗が並んだ場合は 直接対決>得失点差>総得点 で順位を決する。それでも同点の場合1点先取のサドンデスマッチを行なう
◯ナイフファイト
・1対1でゲームをおこなう
・缶(またはコーン)をゴールとしボールで相手の缶を倒せば勝利(コーンの場合は当てたら勝利)
・脚をついたらプレイに関与できない。4方の壁のいづれかにマレットでタッチすればプレイに復帰できる
・缶をボール以外で倒してしまうと負け。シャッフル打ったボールで倒しても同様
◯基本ルール
・プレイヤーは3対3でゲームをおこなう
・マレットという道具でボールを扱う
・マレットは割れたりしない樹脂製のパイプ形状のヘッド、簡単に折れない様なシャフトを用いシャフトエンドは塞ぐこと
・ボールはストリートホッケーのボールを用いる
・ヘルメット着用、防具着用推奨
・コートサイズ27m×34.2m
・ゴールはゴールは幅1.8m高0.9mでゴール裏の壁から2m離した位置に設置する
・四方を壁に囲まれたコートでゲームを行なう
・壁を手で掴んでボールを扱ってはならない
・相手プレイヤーを壁にはさみ込むようなプレイは禁止
・自転車の車種は問はず、但しハンドルバーのエンドキャップの装着は必須
・脚を地面に着かずにプレーする。着いた場合はコート真ん中にあるマークをタッチするまでプレーに関与できない
・ゲーム開始はコート中央にボールを置きプレイヤーがそれぞれのゴール裏の壁に後輪をつけた状態で待機し3・2・1・ゴーの掛け声でゲームスタートし中央のボールを奪いあう
・シュートはマレットヘッドの小口の部分で打たないとシュートとみなされない
小口部分でボールを打つことをヒット、その他の部分でボールを扱うことをシャッフルという。また小口のくぼみを利用しボールを浮かせるフリックはゴールを割ってもシュートとみなさない
・ボールがゴールラインを全部越えた時点でゴールとみなす
・ゴールが決まったら得点されたチームのボールとなり、得点した方のチームは自陣のコートに戻り相手チームがハーフラインをボールか相手チームがハーフラインを越えてからゲーム再開となる。このときゴールから再開まで時間はストップする
・ゲーム終了時の瞬間にボールのある位置でゲームは終了となる。・・・321で打ったシュートはその後ゴールラインを割っても無効となる。0の時点でゴールラインを完全に割っていればゴールとみなされる
・ボールが壁の外に出た場合最後に触ったプレイヤーではない側のボールとなりそのチームの自陣からリスタートとなりボールかボール保持チームのプレイヤーがハーフラインを越えたらゲームを再開する。ボールが場外に出てからこの間の時間はストップする
・自転車にボールが3秒以上挟まった場合ボールを外し半径2m以上他のプレイヤーは離れた状態から挟まったプレイヤーボールでリスタートする
・ゴールが動いた場合でもゴールラインを超えればゴールとみなす。ゴールは動かしたプレイヤーが素早く元の位置に直さなければならない
・脚、手でボールを扱ってはならない
・脚を着いたプレイヤーが明らかにゴールになりそうなボールを防いだ場合はゴールとみなす
・ヒットしたボールが他のプレイヤー、ヒットしたプレイヤーの自転車にあたってゴールに入ってもゴールとみなす
・守備側のプレイヤーが扱ったボールが自陣ゴールに入った場合はオウンゴールとし相手の得点となる
・マレットでボール以外のものを打ってはならないがマレットでボール保持者のマレットを抑えるマレットハックはOK。但しマレットでマレットを叩くマレットストライキングは禁止で音が出る程の行為はストライキングとみなす
・ファウルにより脚を着いた場合はファウルしたプレイヤーはされたプレイヤーがタッチしプレイに復帰するまではプレイに参加できない。ファウルされたプレイヤーがプレイ復帰後にタップしプレイに復帰できる
・パイプ形状のマレットの小口でボールを引きづるドラックは自陣コートのみOK
・自転車同士のコンタクトの禁止
・ゲーム開始時の最初のボールタッチでシュートしてはならない
・腕によるコンタクトは禁止でショルダーコンタクトはOKで腕が胴に密着していればショルダーコンタクトとみなす
・クリーンなスクリーン以外のボディコンタクトの禁止
・死角から進行方向を妨害する様なコースに入ることは禁止
・ファールを宣告されたプレイヤーはプレーに関与することが出来なくなる。シングルタップ、ダブルタップ、30秒コートアウト、1分コートアウト、退場など審判の宣告に従うこと。そのペナルティの間にファウルされたチームがゴールが決めた場合はリスタートからゲームに復帰できる
・得点に直結する様なファールはゴールとみなすかペナルティヒットを行なう
・ペナルティヒット=ファウルをしたプレイヤーはペナルティを受ける。ファウルをされたプレイヤーとしたチームの1名がゴーリーに入りファウルを受けたチームのプレイヤー一人がヒッターとなる。他のプレイヤーは逆サイドコートに待機しのヒットによるシュートを打つまではハーフラインを越えてはならない。シュートが決まればゴール、外れればそのままゲームオンとなり待機しているプレイヤーはハーフラインを超えてプレイに参加可能だがペナルティを受けたプレイヤーのペナルティは継続する
・タイムアウト=チームで3回タイムアウトが取れる。ボール保持時にのみ保持者のが審判に申告する。基本1回につき1分だがメカニックトラブルなど審判が時間延長を判断する場合もある。タイムアウト後は相手ボールでリスタートとなる。お互い自陣コートに待機しボール保持チームのプレイヤーかボールがハーフラインを越えればゲーム再開となる
といったところなのです。
ではMIXPRESSION11バイクポロでお会いしましょう!
2013年8月22日木曜日
一新。
はじめましての方も、おひさしぶりの方も、どうも、トミーでございます。
ながらく滞っておりました小生のブログをしれーっと名前もアドレスも一新して再開したいと思いますので今後ともよろしくお願いいたします。
以後お見知り置きを〜。
ということで今回の本題に入って行きたいと思います。
最近、すべてを費やしてるといってもいいほど尽力していることがあります。
当面はこれに特化した内容になると思いますので悪しからず。
それは、、、
MIXPRESSION11
2013/9/15(日)−16(月祝)
伊豆・修善寺 日本サイクルスポーツセンター
で催されますイベントの実行委員をさせていただいております。
デリバリーレースあり
バイクポロあり
バーベキューパーティーあり(音あり、余興ありのスペシャルBBQパーティー)
温泉施設あり
キャンプあり
グループブレイクファストあり
全競技プライズセレモニーあり
ありありありの2デイズイベントです。
本ブログではMIXPRESSION11終了まではMIXPRESSIOバイクポロに特化して情報発信していきますのでよろしくお願いいたします。
MIXPRESSION11ホームページ
http://mixpression11.com/WP/
MIXPRESSION11バイクポロfacebook
https://www.facebook.com/events/532295526816022/
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